알록달록 바구니
— 색 변별과 눈-손 협응

위에서 떨어지는 과일을 같은 색 바구니에 담습니다. 색을 가려내는 눈과 그것을 옮기는 손을 함께 씁니다. 카메라를 쓰지 않고 터치만으로 진행하는 인지보조 활동입니다.

무엇을 훈련하나

두 가지가 한 동작 안에 들어 있습니다.

분류는 학습의 기본 골격입니다. 같은 것과 다른 것을 가르는 능력 위에 수·글자·개념이 얹히기 때문입니다. 색은 그중 가장 먼저 잡히는 기준이라 분류 훈련의 출발점으로 쓰기 좋습니다.

인지보조 활동입니다

8대 행동중재 놀이가 사회성·의사소통을 다룬다면, 이 활동은 인지와 조작을 다룹니다. 대체행동 훈련이 아니라 그 앞단의 기초를 받쳐 주는 자리입니다.

어떻게 진행되나

화면 위에서 과일이 하나씩 떨어집니다. 빨간 사과, 노란 바나나, 보라 포도 같은 것들입니다. 아래에는 색이 다른 바구니 세 개가 있고 아이는 과일을 끌어다 같은 색 바구니에 넣습니다.

색과 사물이 함께 갑니다. 사과가 빨갛다는 것은 색만 보는 것보다 붙잡기 쉬운 단서라 색 이름을 아직 모르는 아이도 시작할 수 있습니다.

틀린 바구니에 넣어도 라운드가 끊기지 않습니다. 안내를 거쳐 다시 하게 하고 기록에는 도움을 받았다는 사실이 남습니다.

난이도는 무엇으로 조절되나

쉬움 → 어려움
떨어지는 속도천천히 → 빠르게
동시에 나오는 수하나씩 → 여러 개

두 축이 서로 다른 것을 요구합니다. 속도는 판단과 손을 빠르게 잇는 힘을, 수량은 여러 개를 동시에 붙잡는 힘을 봅니다. 아이가 어느 쪽에서 무너지는지가 다르므로 한 번에 둘 다 올리지 마세요.

카메라를 쓰지 않습니다

터치만으로 진행됩니다. 카메라가 부담스러운 아이, 보호자 동의 절차가 아직인 학급, 카메라를 쓸 수 없는 환경에서 쓸 수 있습니다. 생체정보를 전혀 수집하지 않습니다(개인정보와 보안).

분류가 왜 기초인가

같은 것과 다른 것을 가르는 일은 학습의 밑바닥에 깔려 있습니다. 수를 세려면 셀 것과 세지 않을 것을 먼저 갈라야 하고, 글자를 읽으려면 비슷한 모양을 구별해야 합니다. 분류가 안 되면 그 위의 것들이 얹히지 않습니다.

색을 첫 기준으로 쓰는 데는 이유가 있습니다.

색으로 분류가 자리 잡으면 다음은 모양이고 그건 그림 맞추기 퍼즐 쪽이 맡습니다.

무엇이 기록되나

기록내용
세션 지표활동명, 난이도, 성공률, 소요 시간
시행 지표시행마다 성공 여부, 촉구의 종류와 횟수, 지시 후 반응 시간

어떤 색에서 자주 틀리는지가 남습니다. 특정 색 쌍을 반복해서 헷갈린다면 색각 확인이 필요한 신호일 수 있습니다. 그 판단은 교사와 보호자의 몫입니다. 지표를 읽는 법은 IEP 행동발달 보고서에 있습니다.

어떤 아이에게 맞나 — 그리고 안 맞나

맞습니다다른 활동이 낫습니다
분류 개념을 잡아 가는 아이
드래그 조작을 익혀야 하는 아이
카메라 활동이 부담스러운 아이
짧고 성공이 잦은 활동이 필요한 아이
색이 아니라 모양·공간이 목표인 경우 — 그림 맞추기 퍼즐
사회성·의사소통이 목표인 경우 — 8대 행동중재 놀이 쪽
드래그 자체가 어려운 경우 — 난이도를 가장 낮게 두고 시작

교사가 준비할 것

이 활동이 못 하는 것

Avatar Coach는 판정하지 않습니다 — 교사의 의사결정에 필요한 근거자료를 만듭니다.

자주 묻는 질문

카메라가 필요 없나요?

필요 없습니다. 터치만으로 진행하고 생체정보를 전혀 수집하지 않습니다.

색 이름을 모르는 아이도 할 수 있나요?

할 수 있습니다. 같은 색끼리 모으는 과제라 이름을 몰라도 됩니다. 오히려 이 활동을 하면서 이름을 붙여 주기 좋습니다.

아이가 너무 빨리 끝내면요?

속도나 수량 중 한 축을 올려 주세요. 둘 다 올리면 갑자기 어려워집니다.

다른 놀이는 8대 행동중재 놀이에서, 개념은 행동중재 가이드에서 볼 수 있습니다.

작성·검토 (주)엔스크린 Avatar Coach 팀 · 검토일 2026-09-06
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